Schoolcoaching Vlajo Challenge- leerlingenopstart

 

Je eerste keer Vlajo Challenge met de hulp van een Vlajo-coach?

 

Vanaf de tweede graad

 

We komen niet naar de eerstegraadsklassen. Daar hebben we een leerlingenboek gemaakt, dat perfect op maat is van deze leerlingen. Je vindt dit terug in het online kenniscentrum op de Vlajo-website.

 

Lees eerst…

 

Om jou op weg te helpen hebben we reeds heel wat informatie klaar gezet op het VlajoChallenge-kenniscentrum van www.vlajo.org (vroegere infowebsite is hier geïntegreerd).

 

  • Handleiding: de praktische handleiding, alle uitleg over de beheermodule van de leercoach
  • Coaching: de meest interessante informatie om jou te helpen het spel beter begeleiden, jouw rugzak dus om met het spel te starten


Praktisch:
 

  • De sessie duurt liefst 2 volledige lesuren
  • 1 sessie = 1 klasgroep van maximum 25 leerlingen in 1 plaza bij 1 leercoach. (NB Ideaal is een leerlingenaantal van 7 tot 17 leerlingen, hoe meer leerlingen, hoe moeilijker het spel wordt)
  • De Vlajo-coach leidt en bespreekt de 2 oefenrondes met de leerlingen We hopen je hiermee vlot op weg te helpen zodat je vertrokken bent! 


De leerlingen:

 

  • Elke leerling beschikt over een pc/tablet met internetverbinding 
  • De leerlingen kregen op voorhand het opstartblad zodat ze weten waar ze in stappen. Dit document vind je terug op het VlajoChallenge-kenniscentrum op www.vlajo.org (na login) onder de tab coaching. Meer info hoeven ze niet te hebben! 
  • Elke leerling bedenkt op voorhand een bedrijfsnaamwaar de eigen naam in verwerkt zit. Dit is de naam van de onderneming, niet van een winkel! Een ondernemer kan meerdere immers winkels hebben in de plaza. 


De leercoach:

 

  • Beschikt over een pc met internetverbinding +beamer 
  • Heeft een login aangevraagd op www.vlajochallenge.be
  • Maakt de plaza op voorhand in orde: plaza aanmaken in de eigen stad, naam geven, niveau instellen, winkels kiezen + credits aanvragen (1 per leerling) en leerlingen toevoegen. 
  • Legt de loginbladen voor de leerlingen geprint klaar. Geef deze niet op voorhand aan de leerlingen. 

 

Tips voor het instellen van de plaza:

 

Niveau bepalen:

 

  • Niveau 1: eerste graad secundair beroepsrichtingen 
  • Niveau 2: tweede graad beroeps-en technische richtingen 
  • Niveau 3: tweede graad economie, derde graad beroeps- en technische richtingen 
  • Niveau 4: derde graad economie, ASO 
  • Niveau 5 en 6 zijn echt moeilijker en eerder geschikt voor hoger onderwijs of ASO-leerlingen die voor de 2de keer spelen 


Oefenrondes:

 

Vink de oefenrondes aan! We spelen 2 rondes echt om te oefenen, daarna spelen we pas ‘voor echt’. Leerlingen leren dus eerst ene via trial&error. Na de 2 oefenrondes begint het spel dus opnieuw, alle resultaten worden op 0 gezet, alle instellingen verwijderd bij de leerlingen. De plaza start dus gewoon opnieuw. 

Aantal rondes:

 

Kies meteen een 20-tal rondes, je kan dit steeds aanpassen indien nodig. Met minimum 16 rondes behalen de leerlingen een betrouwbaar competentieprofiel na het uitspelen van de laatste ronde. Spelonderdelen aan/uit:

 

Spelonderdelen:

 

Zonder gebruik van de werkbundel: zet alle spelonderdelen aan, behalve

- Reclame

- Personeel

- Marktprijzen

- Plaza project

- Belastingen

- Veiling en snelveiling

 

Na oefenronde 1 zet de Vlajo-coördinator ook spelonderdeel ‘groothandel’ aan.

 

Altijd aanzetten:

 

Het is interessant steeds adviseurs en stand van zaken aan te zetten, omdat hier tips gegeven worden aan de spelers.

 

Voor verdere uitleg over de spelonderdelen bekijk je het document “moeilijkheidsgraad instellen” op www.vlajo.org (na login) bij COACHING.